Stratégie Pokémon !

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Message par JakeDragonfly le Mer 24 Fév - 15:04

Bah ça je peux le faire j'ai le pokesav au pire ^^ je sais juste pas cloner :p
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Re: Stratégie Pokémon !

Message par Fark le Mer 24 Fév - 15:57

apres jsais pas si il faut le genéré de 4g ou de rouge feu jsais plus faudrait essayer de voir si il passe le online mais tant qu'il a pas le losange 6g sa devrait passer
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Re: Stratégie Pokémon !

Message par JakeDragonfly le Mer 24 Fév - 18:32

Dès que je peux je test ça et je vous dis ^^

(Il suffit qu'il passe le poké transfert ou je test un combat en ligne avec ?)
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Re: Stratégie Pokémon !

Message par Fark le Mer 24 Fév - 19:06

test un combat en ligne avec et si il te dise qu'il ya un probleme avec un pokémon c'est que sa passe pas
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Re: Stratégie Pokémon !

Message par JakeDragonfly le Mer 24 Fév - 19:10

Désolé il passe pas le poké transfert, il doit donc être hack (il est pas à moi de base, mais du coup il a dû être créé par pksav)

Vraiment désolé du faux espoir :/
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Message par Fark le Mer 24 Fév - 19:58

ok faudrait un mec avec pkhex ^^
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Message par JakeDragonfly le Mer 24 Fév - 20:07

J'ai pas ça moi, je need de mettre ma 3ds à jour régulièrement xD

Par contre l'action replay (ou powersave je sais plus pour la 3ds) ça fonctionne bien pour ça ? Il y en a en vente en grande surface près de chez moi (d'ailleurs je croyais que c'était interdit de vendre ça Surprised )
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Re: Stratégie Pokémon !

Message par THS le Mer 24 Fév - 21:14

Avec la powersave, tu ne peux pas générer de pokémon. Donc nan, ça marche pas. Par contre, tupeux cloner & modifier à gogo !
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Re: Stratégie Pokémon !

Message par Yastar le Mer 24 Fév - 22:54

Moi je veux PKeHX et une powersave Sad Sad Sad mais je peux plus avoir car comme un bête j'ai fait la MAJ et on m'a dit qu'on vend plus des 3ds qui sont 9.5 ou moins, j'en ai marre *snif*
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Re: Stratégie Pokémon !

Message par JakeDragonfly le Ven 26 Fév - 12:12

Fark/THS, je viens de retrouver ma rouge feu .. je peux donc récupérer un mélofée e-coque Very Happy Par contre ce sera pas pour tout de suite, le temps de choper la nature/talent ^^
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Message par THS le Ven 26 Fév - 12:28

Nature, j'peux le powersaver, talent, on sera obligé d'utiliser une pilule talent, même si ça coûte cher, car tu n'auras jamais garde magik, qui a été ajoutée en 5g ^^
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Re: Stratégie Pokémon !

Message par Fark le Ven 26 Fév - 12:39

même le talent du peut la power save mais je croit que e coque est une CT donc utilisable que 1 fois si tu peut le transféré jpourrai le faire cloner et le distrib ^^
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Message par JakeDragonfly le Ven 26 Fév - 13:38

C'est bon je l'ai ! E-Coque c'est par Move Tutor (le même que sur B/R/J qui filait la CT ^^)

Et oui du coup j'ai compris que le talent existait pas après 19 mélofées Joli Sourire (merci le casino qui le file pour 500 jetons xD)

Par contre, au mieux je pourrais l'échanger demain, à cause de la connerie d'horloge interne, 24h d'attente .. (j'ai joué à platine sur ma 3ds, sauf qu'il faut ma dsL pour le parc des amis .. merci Nintendo/GF :p)


Donc dès qu'il est rendu sur ma Rubis O je vous le notifierais (donc au mieux demain en début d'aprem ^^)
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Re: Stratégie Pokémon !

Message par THS le Ven 26 Fév - 14:39

Pas de pb... On attend avec impatience :p
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Message par Fark le Ven 26 Fév - 20:37

Jake i love you melo stall in comming
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Message par JakeDragonfly le Sam 27 Fév - 14:17

Les gars, je dois vous dire un truc hyper grave ...


Mélodelfe:
EST ARRIVÉ <3
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Re: Stratégie Pokémon !

Message par THS le Sam 27 Fév - 14:30

THSpotlight #2.5 : à tire d'aile.

New princy a annoncé qu'il ferait un live mono vol OU. Et moi, couillon que je suis, j'ai tout de suite vu l'aspect compétitif, et j'ai pas pu m'empêcher de vous faire un petit truc pour vous dire ce que je pense bon, moyen, et mauvais.

Tout d'abord, ce que je pense viable à très bon :

Méga Ptéra OHKO/2HKO ABSOLUMENT TOUT (sans compter les baies, très utiles dans ce métagame) sauf Airmure avec Lame de Roc + Croc Givre.
Croc Feu lui donne par la suite un moyen très menaçant de passer Airmure, et le dernier slot peut être rempli par Atterrissage, ou Aiguisage. Il devance de très loin toutes les autres mégas, les rendant quasi inutiles.

Démétéros-T a un potentiel énorme. Plusieurs sets sont envisageables à mon goût : un set défensif, un set bulky offensif, et un set rapide offensif. Avec un accès à Pièges de Roc, sabotage, Demi-Tour, Lame de Roc et surtout Gravité, il peut surprendre facilement. Sion veut le jouer rapide, il vaut mieux lui mettre un mouchoir choix. Sinon, une baie Nanone pour diminuer la puissance de Croc Givre et Puissance Cachée Glace sera la meilleure option, même si les restes ou le casque brut peuvent être envisagés. Un set avec Gravité permettra de surprendre Airmure, avant d'obtenir un kill gratuit grâce à Séisme, de pouvoir tanker un coup glace venu en Revenge Kill et pourquoi pas obtenir un deuxième K.O. A surveiller donc.

Airmure étant le seul pokémon pouvant tenir plus de 2 coups de Ptéra, il me paraît très utile également. De plus, il contre parfaitement Démétéros-T sans Gravité, peut poser et enlever les pièges de Roc, et se restaurer rapidement grâce à Aterrissage.
Il est l'un des rares pokémon défensifs du métagame, avec Démétéros-T et Electhor, et a l'immense avantage de ne pas craindre la Glace.
Pour l'objet, le Casque Brut embête beaucoup Méga Ptéra, mais les restes sont très bons aussi.

Ensuite vient le trio des électriques. Je peux vous JURER qu'on retrouvera au moins un de ces trois là dans chaque team.

Fulguris-T sera extrêmement puissant, car immunisé aux attaques électriques, et capable de se restaurer grâce à celles-ci. Il dispose également d'un combo électrique/glace touchant tout pokémon en super efficace. De plus, il a accès à Change Eclair, qui lui permet de s'enfuir des match-ups défavorables. Finalement, avec un mouchoir choix, il sera capable d'outspeed Démétéros-T avec le même objet, et de l'OHKO, ou de dégager les mouchoirs choix des autres Pokémon avec Sabotage. Son principal problème est sa vitesse, qui l'oblige à porter un mouchoir choix, puisqu'on préfèrera Electhor ou Fulguris quand il s'agit de taper très fort.

Fulguris sera menaçant également. Il l'avantage d'une Cage Eclair prioritaire, le même combo Electrique/Glace que les deux autres, ainsi qu'un très utile accès à Provoc. De plus, sa vitesse est suffisante pour lui permettre de ne pas être prisonnier du Mouchoir choix, et permet d'envisager d'autres options, avec une orbe vie ou des restes, et surtout avec Machination, et éventuellement Clonage.

Electhor va pouvoir être joué offensif aussi bien que défensif. Ses attaques Anti-Brume, Atterrissage, l'autorisent à être joué défensif physique ou spécial, devenant donc le seul contre viable à Fulguris-T (à part Fulguris-T). Un set offensif avec l'orbe vie ou les lunettes choix peut être envisagé, mais pour moi, c'est un set avec Hâte ainsi qu'un baie permettant de'affaiblir les attaques roche, couplés à un investissement conséquent en PV, qui lui permettra de se placer au nez et à la barbe de Méga Ptéra, et ainsi devenir un redoutable Late Game Cleaner.

ARTIKODIN. Lui, vous l'attendiez pas. En soi, il n'est pas si fort, mais... Il possède le Graal dans ce métagame. Un STAB Glace. Laser Glace et Lyophilisation. Ca lui permet, au bas mot, de toucher super efficacement tout le méta (AVEC SES STABS), excepté les résistances Glace non-eau. Donc Airmure (je sais qu'il y en a d'autres, oui, pas d'inquiétude). Parce que les pokémon Feu/Vol, il les détruit avec PC roche. Il a aussi un accès très utile à Demi-Tour. Artikodin ne pourra cependant être joué qu'avec le Mouchoir Choix, et la nature Timide encore, pour dépasser Ptéra. Il aura également besoin d'aide, pour enlever les très embêtants Pièges de Roc. C'est probablement le pokémon dont je suis le moins certain, même si je le vois bien faire très mal.

Léviator. Devant l'offensivité du métagame, Léviator aura du mal à se placer, même s'il dispose d'un énorme atout en sa neutralité à la Glace. Mais avec de bons investissement en PV, une baie résistante à la Roche, et en venant sur un des innombrables Mouchoirs Choix, qui envahiront les combats, bloqué sur une attaque faible, il pourra facilement placer une ou deux danse draco. Attention cependant, c'est un pokémon à utiliser en fin de jeu, quitte à le jouer full PV full Vitesse Jovial, mais avec Impudence. Il sera alors capable de menacer le métagame avec Cascade, puisque les résistances eau sont plus que rares, ainsi que Croc Givre. Sa double faiblesse à l'électricité, et donc à l'electrio, le limite cependant.

Flambusard. Oui mais pas comme vous l'entendez. Moi je parle de Flambusard Défensif Spécial. Avec Provoc + Feu Follet, il peut embêter nombre de pokémon dans le tier, et sa priorité sur Rapace peut parfois lui servir pour stopper un Electhor bas en vie, ou un Leviator trop dangereux par exemple. Même si son utilité risque d'être limitée, encore une fois par l'électrio, je pense qu'il a une petite place.

Drattak est aussi envisageable, avec le Mouchoir Choix, ou Baie Nanone pour les attaques Glace. Dans tous les cas, il aura Impudence, bien plus utile dans un tel métagame qu'Intimidation, dumoins sur ce pokémon-là, bien que baisser l'attaque d'un Démétéros ou d'un Léviator peut s'avérer utile. Basiquement, je vois bien Drattak Mouchoir Choix/Dragon  Dance en Late Game clean, où il n'aura à envier à Léviator que sa non-faiblesse Glace. Un set spécial avec l'Orbe Vie peut éventuellement être utile, grâce à son effet de surprise contre Airmure ou Démétéros, mais ne vous apportera que très rarement plus d'un kill.

Dracolosse est un drattak en plus résistant, avec une priorité, alors, pourquoi pas... Il peut servir,  grâce à une Vulné-Assurance bien placée, mais risque de se faire trop souvent stopper, par Airmure ou Ptéra par exemple. Il ne parviendra, je pense, jamais à poser plus d'une danse draco, et par conséquent, je le vois très mal percer.

Togekiss, c'est la limite. Il me paraît à peine viable, comme un Airmure, en moins bon puisque faible à la glace, l'électricité et la Roche. Mais sait-on jamais, son bulk pourrait lui permettre d'intégrer des teams ?


De manière plus générale, les teams seront pour moi composées de :

Méga Ptéra
Un ou deux Mouchoir Choix
Un poseur & Un enleveur de Rocs
Un gros Wallbreaker
Une setup wincon (éventuellement)

Environ. Parmi ceux-ci, on aura TOUJOURS un ou deux membres de l'électrio. A noter qu'un pokémon peut avoir plusieurs rôles.


On a ensuite tout un assortiment de pokémon passables, dont je doute de la viabilité, comme Boréas-T, Nostenfer (défensif),Vaututrice ou Méga Dracaufeu Y par exemple. Ils pourront servir, mais n'en attendez pas trop d'eux...


Maintenant, on passe à ce que je trouve MAUVAIS. Ce qui est mauvais depuis toujours, je vais pas le mentionner, je vais juste parler de ce qui est bon/viable en OU normal, et qui ne l'est pas en mono vol.
La principale explication de l'inutilité d'un pokémon est le « flying-STAB » syndrom, nom que je viens d'inventer.
Pour faire simple, quels seront, à votre avis, les types offensifs les moins utiles dans le format ?
Les types que le Vol résiste seront indéniablement mauvais, comme le type Sol (sauf pour lando-T gravité Surprised), Insecte, Plante ou Combat.
Mais après... Le type Vol lui-même... Il sera extrêmement courant. Une team vol faible au type vol n'a aucune raison d'être. C'est pourquoi le type vol sera mauvais offensivement (meilleurs pokémon ? Ptéra, Airmure, Electrio...) ! D'ailleurs AUCUN des top-tiers que je vous ai cités au-dessus ne sera bon avec une attaque Vol (sauf peut-être togehaxx avec Lame d'air).

Ce qui fait que tous les pokémon dont la seule raison d'être est le STAB vol deviennent BEAUCOUP MOINS FORT !

On compte parmi ceux-ci Flambusard (offensif), Corboss, Etouraptor, Méga Scarabrute, Nostenfer (offensif) par ordre du plus au moins viable.
Ces pokémon ont comme plus gros (et parfois seul) atout leur STAB vol ! Si on leur enlève, que reste-t-il ? Leur second STAB, pas toujours efficace, ou des moves de coverage, comme Close Combat ou Séisme pour Méga Scarabrute. Whoa.


En bref, si vous voulez jouer tryhard, suivez mes conseils. Mais sachant que NP va jouer de manière totalement YOLOW, vous pouvez faire ce que vous voulez. En tout cas, pour ma part, je pense jouer une team vol tryhard, et combattre des gens dans le chat (si j'ai pas la flemme :v).
Si vous pensez que j'ai surestimé ou sous-estimé un pokémon, dites-le moi, on en discutera.
Sur ce, babaye tout le monde !
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Message par THS le Sam 27 Fév - 15:07

A propos, LF un laggron/flobio/mudkip, si jamais vous avez des déchets de breed, je prends volontiers Smile
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Re: Stratégie Pokémon !

Message par JakeDragonfly le Sam 27 Fév - 15:37

LF x) ? Je connais pas bien tout les termes xD
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Message par THS le Sam 27 Fév - 16:01

"Look For" ça veut dire je cherche en gros x)
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Re: Stratégie Pokémon !

Message par JakeDragonfly le Sam 27 Fév - 16:10

Ah ok tout simplement .. XD bah tu le veux DW ou non ? (J'ai le dw mais pas encore arrivé sur RO)
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Re: Stratégie Pokémon !

Message par THS le Sam 27 Fév - 16:11

M'en fiche totalement... De tte façon c'est pour le jouer méga Smile
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Message par JakeDragonfly le Sam 27 Fév - 16:33

Ah ben je peux t'en faire un, j'ai mon ancien laggron strat naïf
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Re: Stratégie Pokémon !

Message par THS le Sam 27 Fév - 16:44

M'en fiche un peu, si tu me passes un laggron, je serai content (peux modifier avec l'AR donc c'est bon)
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Re: Stratégie Pokémon !

Message par JakeDragonfly le Sam 27 Fév - 17:10

4511-0940-4770 mon ca, Quake ign

Je te fais un bébé quand tu veux <3 (à ne pas mettre hors contexte)
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